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엔씨 아이온2 출시 예정, 올해 2분기부터 유저와 소통강화 엔씨 아이온2 출시 예정, 올해 2분기부터 유저와 소통강화일 시: 2025년 2월 12일(수) 09:00참 석: 박병무 공동대표, 홍원준 CFO, 이장욱 IR실장발표내용: 엔씨소프트 2024년 4분기 실적 및 향후 전략 기사 요약📊 2024년 실적 요약💰 매출: 15,781억 원 📉(-11.3% YoY)📉 영업이익: -1,092억 원 (적자 전환)📉 순이익: 941억 원 (-56.0% YoY) 📊 2024년 4분기 실적💰 매출: 4,094억 원 📈(+1.9% QoQ) 📉(-6.5% YoY)📉 영업이익: -1,295억 원 (적자 확대)🔹 일회성 퇴직 위로금+마케팅비 증가📉 순이익: -76억 원 (적자 전환) 💰 비용 요약📈 총비용: 5,389억 원 (+29% QoQ, +24% Yo.. 2025. 2. 19.
넥슨 월급 통장에 1억5000만원' 찍혔다 "일할 맛 나네" 환호 넥슨 월급 통장에 1억5000만원' 찍혔다 "일할 맛 나네" 환호 기사 후기  넥슨이 우리나라 게임 업계 최초로 2024년 4조 매출을 달성했습니다.  게임회사의 맏형으로서 4조의 벽을 깼다는 것은 의미가 큽니다.  엔씨소프트가 2024년 약 1조 5천억 매출로 2023년에 비해서도 매출 감소를 한 것과는 대조됩니다.  그 큰 차이는 무엇일까요?  그것은 다양한 IP와 글로벌 매출이라고 볼 수 있습니다.  다양한 IP  엔씨는 리니지 하나의 IP만 있습니다.  넥슨은 던전 앤 파이터, 메이플스토리, 피파온라인 등 최소 3개의 대형 IP가 있으며 신규 IP 발굴에도 계속 도전하고 있습니다.  데이브더다이브와 퍼스트 디센던트가 그 예시가 될 수 있죠.  글로벌 매출  엔씨는 과반수 이상의 매출이 국내에서만 .. 2025. 2. 17.
크래프톤, '1조 클럽' 가입…"연간 3천억 투자, AI 협력 계획" 크래프톤, '1조 클럽' 가입…"연간 3천억 투자, AI 협력 계획" 기사 후기크래프톤의 '배틀그라운드'가 단일 게임으로 2조 7,098억 원을 벌었다는 것은 정말 대단한 성과예요! 🎉 이 정도 매출은 전세계에서 돋보이는 수준입니다 🌍.영업이익은 1조 1825억 원으로 영업 이익률 43.6% 엄청 높습니다.여전히 Steam에서 접속 유저도 많고, 텐센트에서 제작한 '배틀그라운드 모바일'의 매출도 잘 나오고 있다고 알려져 있습니다 📈. 중국과 인도의 안 좋은 관계로 인해 서비스가 종료된 '배틀그라운드 모바일'을 텐센트가 아닌 크래프톤에서 직접 서비스하는 형태로 변경했다고 합니다 🔄.이 성과가 작년 한 해 동안 이루어진 것이라고 볼 수 있습니다.하지만 크래프톤도 신규 IP 개발에 힘을 써야 합니다 ?.. 2025. 2. 13.
엔씨소프트 상장 후 첫 연간 적자 맞은 "통렬하게 반성" 엔씨소프트 상장 후 첫 연간 적자 맞은 "통렬하게 반성" 엔씨 매출 현황 4분기 매출은 4,094억입니다. 비중을 보면 한국이 2,484으로 절반 이상인 것을 알 수 있습니다. 로열티는 TL 매출로 증가 되었다는 것을 회사는 강조했습니다. TL은 글로벌 런칭을 아마존 게임즈를 통해서 Steam에 2024년 가을에 했습니다.연도별 매출은 2022년 2조5천억, 2023년 1조7천억, 2024년 1조5천억 이렇게 줄어들고 있습니다. 구조조정과 자회사 분리로 체질개선을 하고 있는 엔씨 2025년이 중요한 해입니다. 모바일게임 매출이 PC 온라인게임보다 2배가 더 높습니다.하지만 모바일게임은 iOS와 구글플레이 30% 앱수수료를 줘야하기 때문에 PC 보다 영업이익은 적을 것으로 예상 됩니다.PC의 매출은 202.. 2025. 2. 12.